WORK EXPERIENCE

工作经历

在实际 Unity 项目中参与界面交互、Lua 逻辑、动画事件和游戏模块协作。

长沙正链科技有限公司

Unity 开发

2026.04 - 2026.05.06
  • 使用 Lua 编写界面交互逻辑,处理 SpinStop押注切换 等操作,并通过 LMessage 事件驱动 ModelControllerView 之间的通信。
  • 依据 UI 预制体 层级完成 主界面菜单滚轮特效 等模块的 UI 拼接,绑定按钮、文本、动画及特效节点。
  • 基于 tolua 框架,在 Animation 的关键帧配置 Lua 事件回调,控制场景物体的表现。